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米哈社游戏分类

米哈社游戏分类不是一棵目录树,而是一片标签:题材、画风、语言与玩法各成一组,叠着点就能把范围收窄到想要的类型。这一页把几个方向讲清楚。

题材标签管故事方向

题材标签回答的是内容讲什么:恋爱、养成、模拟一类的词各有指向,作品按照主要故事方向归类,标签写得越细,判断越准。

同一部作品可以同时带几个题材词,例如既写恋爱也写养成;标签越多,往往说明内容量越大,投入时间也更长。

题材标签适合已经知道自己想看什么的人,直接点词进去,列表会立即收窄到对应方向,比在首页逐页翻快得多。同一批标签在漫画与动漫区同样可用,不必重新熟悉一套分类。

  • 恋爱向
  • 养成向
  • 模拟向
  • 多标签代表内容量更大

画风与表现方式

画风标签把作品分成二维、三维与真人三类方向,二维偏插画风格,三维偏建模与场景互动,真人方向则更接近实拍呈现。

这三类之间的体验差别很大,站内因此在标签上写得明确,方便访客在点开之前就判断自己能不能接受这种表现方式。

画风标签经常与题材标签一起出现,先选画风再选题材,或反过来,两种顺序都能把结果收到很小的范围。对画风尤其敏感的人,建议先定这一类,再慢慢挑题材。

  • 二维方向
  • 三维方向
  • 真人方向

语言与版本标签

语言标签说明界面与文本的中文化程度,官中、汉化一类的字样直接写在卡片标签里,省去点进详情页确认的功夫。

版本标签则标注内容是否为完整版、是否做了处理,无修一类的词有明确指向,习惯看原版的访客通常会优先按这一组标签筛。

把语言与版本标签叠在题材之上,等于给筛选加了两道闸门:先定方向,再定文本与版本,剩下的条目已经不多。这一组标签按实际使用频率摆放,常用的几组排在前排。

  • 官中
  • 汉化
  • 版本标注
  • 可叠加筛选

漫画、写真与动漫怎么分

漫画按作品组织,一部作品下面挂着章节列表,读到哪里一目了然;写真更接近图集,按作品成组呈现,翻阅方式与漫画接近。

动漫按剧集推进,与漫画的差别只在推进单位,界面结构与操作方式保持一致,习惯一边之后另一边不用再学。

四块内容共用同一套标签体系,因此从游戏区切到漫画或动漫区时,筛选逻辑不变,只是列表里的条目换了形式。习惯之后,四块内容之间的往复会变得非常自然。

  • 漫画按章节
  • 写真按作品成组
  • 动漫按剧集
  • 四块共用标签

叠标签找作品的实际做法

找作品时先定题材:从标签墙里挑一个方向,看列表规模是否合适,太大就再叠一个题材词继续收窄,直到范围落在能翻完的区间里。

接着定语言与版本:把官中或汉化之类的标签点上,去掉文本不顺手的条目;习惯原版的人则优先挑标注了对应版本的作品。

最后定画风:二维、三维与真人三类差别明显,选定之后列表通常只剩十几条,翻两页就能挑出想要的。

  • 先定题材方向
  • 再定语言与版本
  • 最后收画风
  • 顺序可以互换

分类之外的发现方式

除了标签,站内的排行榜与神作推荐也承担发现职能:前者反映热度,后者更接近挑选结果,适合不想自己筛的人。

最近更新区按时间推进,新条目集中在前排;习惯固定周期浏览的人,把这一栏与标签页配合起来用,基本不会漏掉新作品。

搜索结果同时覆盖四块内容,输入一个词就能看到游戏、漫画与动漫里的对应条目,方向不必事先选定。把这几条线配合使用,站内的内容基本不会漏。

  • 排行榜看热度
  • 神作推荐看挑选
  • 最近更新看增补
  • 搜索跨四块生效